在《上古纪元:编年史》中,玩家将以开拓者的身份,重返这片重获新生的大地。这片曾经被遗弃的土地,如今生机复苏,暗藏未知危机与尘封秘辛。本作跳出了初代大型多人网游的传统框架,采用共享大世界动作玩法,主打爽快且富有策略性的战斗体系。战斗核心围绕连招攻击、实时闪避、武器切换以及装备联动技能链展开,鼓励玩家灵活思考、策略操作,摒弃单调的数值养成玩法。 焕新启程,全新冒险 游戏探索模式摒弃传统指引设计:任务不再依靠路标标识引导。玩家将自行探索隐秘神殿、邂逅神秘住民,借助环境叙事逐步拼凑奥瑞里亚大陆的过往全貌。游戏着重强化探索自由度,旨在激发玩家自发的探索欲,而非强制引导玩家沿固定路线推进流程。 生活技能、装备打造、家园建造等经典玩法悉数回归,并迎来全面优化升级。玩家家园实现全频道互通,升级为社交核心据点,可摆放互动式装饰摆件,搭配智能 AI 随从 NPC。打造系统依旧与角色成长深度绑定,支撑玩家自主经济体系;全新配方与装备强化机制的加入,进一步提升了玩法策略深度。 目前,游戏已完成小规模内部测试体验,公开测试计划于今年晚些时候开启。官方表示,本作兼顾系列老玩家与全新玩家群体,适配喜爱硬核动作角色扮演玩法的各类玩家。游戏计划将于6月份STEAM新品节进行第一次的CBT测试。 XL 游戏是韩国知名游戏研发工作室,深耕沉浸式开放网游领域。《黑色沙漠》开发商、新作《时空奥德赛》发行商 —— kakao game游戏,将全权负责《上古纪元:编年史》的全球发行与后续运营工作。 |
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