回首公测至今已有350个日夜,说实话并不容易。 对于一款体量还算不小的上线产品,回炉重制意味着每一份原始资源都需要审视打磨,每一点革新改进都需要深思熟虑,牵一发而动全身。但自承诺立下之日起,《射雕》便不想将就,也是项目组的日夜坚持,终于让《射雕》2.0得以破晓。 这次回来我们专注做对两件事情: 尊重原著的金庸江湖; 自由无界的武学招式。 以原著为尺,重塑每一寸江湖 《射雕》2.0调整的核心方向便是还原金庸。 人物重绘塑金庸原著之躯。针对公测版本中的人物画风幼态问题,我们将所有人物建模、立绘100%依照原著描绘全部重制,更加立体刻画人物性格特质,使其更符合各位少侠记忆中侠气入骨、情义千钧的金庸群侠形象。 鲜活的金庸群侠 针对各位少侠的主角形象,从眉眼轮廓到发丝质感均重新精雕细琢,使其更加写实灵动;同时全新外观也将承袭东方美学精髓,守护经典国风美学审美;NPC"千人千面"系统重构了的江湖角色群像,摒弃幼态脸、网红脸,编织出充满市井烟火气的立体武侠世界。 主角【孤行游侠】套装 武学重制筑金庸原著之骨。武学,是金庸武侠的精髓所在,自由武学更是《射雕》2.0最核心的玩法特色。 在全面重制1.0每一招武学的基础上,我们全新打造了近百招新武学,其中不乏大家耳熟能详的【降龙十八掌】【打狗棒法】【独孤九剑】等传世经典,少侠们可自由搭配,玩出自己的理解,打出自己的流派!策略随心,招式无界! 经典金庸武学 为了在动作上有更加精彩的表现,我们邀请了知名动捕演员演绎武术招式,招招干净利落,力求写实地还原金庸笔下刚柔并济、虚实相生的武学韵味。 知名动捕演员演绎 刀剑碰撞才是真江湖,这一次我们彻底重制了PVP玩法,剥离了数值碾压,回归招式本源。 不管是竞技场、还是群侠逐鹿玩法,胜负仅凭对自由武学的理解深度,构建真正「以技破力」的武侠博弈场。 PVP玩法展示 场景雕琢描金庸原著之魂。金庸笔下的江湖风景不仅是地理空间的描摹,更是武侠精神的具象化载体。我们在美术层面整体调整了环境氛围,使其更武侠更沉浸。 射雕江湖风景 《射雕三部曲》横跨150年经典名场面,也将被一一还原,玩家将穿梭于横跨百年的金庸宇宙,在不久后的赛季版本中,各位也将亲临华山,共赴【华山论剑】的经典武侠盛会。 华山论剑场景图 在性能优化上,尤其是移动端,更是在保证流畅的同时,最大程度保留了画质优势,让这一片江湖每一帧都清晰、细腻,且最重要的是——随手可见,随处开玩。 移动端实机截图高清-无定坊 诚邀百万少侠,回归金庸江湖 《射雕》2.0公测在即,我们深知,唯有以赤诚回应赤诚,方能重建「侠」与「江湖」的共生契约。在此我们也准备了真挚的诚意邀请各位少侠回来看看! 焕新不易,但我们做出一款好的金庸作品初心从未改变,对各位少侠的赤诚之心也始终如一。 请大家持续关注后续内容,届时我们将持续向大家解答返利规则,更有新武学、新外观、新地图、赛季制、开服活动等内容介绍。 「回归金庸,盼君归来。」 |
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